IGPX: Immortal Grand Prix
Transliacija: 06.10.2005 - 30.03.2006
Žanrai: mokslinė fantastika, sportas, mecha
Studija: Production I.G
Režisierius: Mitsuru Hongo
Istorija nuo: Production I.G , Cartoon Network
Formatas: TV 26 ser. x 24 min.
MAL reitingas: ~ 7.53
AniDB reitingas: ~ 7.37
YouTube: AMV | Promo | OP
Istorija: 2048 metais žmonės yra pamišę dėl kovinių lenktynių vadinamų „Immortal Grand Prix“. Sutrumpintai IGPX yra komandinės lenktynės, kuriose trys kiekvienos komandos nariai bando greičiau pasiekt finišą. Tačiau 350-400 mylių per valandą greičių lekiančioms mechoms leidžiama naudot artimosios kovos veiksmus, kas padaro lenktynes dar didesne atrakcija žiūrovams. Tuo labiau kai visa tai vyksta specialiai pastatytoj miesto dydžio 180 mylių ilgio trasoj, labai jau primenančioj amerikietiškus kalnelius. Ką tik pasiekę IG-1 lygą jauni „Satomi komandos“ pilotai Takeshi, Liz ir Amy susiduria su aršiais varžovais, lenkiančiais juos ne vien lenktynių patirtim ir įgūdžiais, bet ir biudžetu.
Su siužetu čia viskas lyg ir aišku. Kiekvienose lenktynėse Satomi komanda susiduria su vis naujais priešais ir iššūkiais, kuriuos jiem tenka įveikt. Labai daug yra streso ir ginčų dėl nesugebėjimo dirbt komandoj komandinėse lenktynėse. O ir šiaip naujokai paaugliai išsišokėliai gauna ne vieną pamoką istorijos eigoj. Veikėjai gan standartiniai ir neblizgantys originalumu. Daugelis savo pasirodymo lenktynėse gerinimui praktikuoja įvairius kovinius menus ar gvildena kokias nors filosofines problemas. Akmuo į Takeshi ir Liz daržą. Dėl piešimo, tai keista buvo, kad mechų CG nedraskė akių šįsyk. Vienas dalykas dėl mechų, kuris vis gi užkliuvo, tai kad jos lekia tuos 400 m/h greičiu ant kažko kas labai jau primena pačiūžas. Fizika, trintis, kliūtis didesniam greičiui... velniop – svarbu, kad trasoj būtų žiežirbų. Taip gražiau. Dėl muzikos, tai tik openingas teįsiminė.
Reziumė: Pati anime idėja yra gan gera. Mechų kovinės lenktynės vis gi turi kažkokio azarto. Pats kūrinys Cartoon Network dėka matyt ir tapo kiek amerikoniškas. Ne vien apie jų kalnelius šneku. Pačios lenktynės kažkiek paprastesnės to dėka matyt yra. Neprigalvota kaip japonams būdinga įvairių spectechnikų ar dar ko, kaip Initial D, kas pernelyg iškelia vieną herojų virš visų kitų varžovų. Paliekama daugiau vietos strategijai, komandiniam žaidimui ir nuotaikai matyt. Gero žiūrėjimo.
|
Mėgstami