Apžvalga
Tai istorija apie magiškai-apdovanotus "adeptus", kurie yra išsiųsti iš savo gimtųjų miestelių į platųjį Weyardo pasaulį, kad sulaikytų alchemijos destruktyvią jėgą, kad ji neišsiskleistų kaip kadaise išsiskleidė po pasaulį praeity ir atnešė daug žalos. Bekeliaujant, šie adeptai įgauna įvairių galių, padeda visokioms populiacijoms ir įgauna vis daugiau informacijos, kodėl alchemija buvo užblokuota. Po išleidimo, šis žaidimas buvo tiesiog 'garbinamas'. IGN sakė, jog Golden Sun galėtų būti "vienas geriausių 2D japoniškų RPG sukurtų kokiai konsolei". Vien tik Japonijoje ir JAV buvo parduota virš milijono kopijų.
Istorija
Alchemijos jėga buvo paplitusi Weyardo tolimoje praeity, leidusi vystytis didelėms civilizacijoms, bet kartu su jomis, po kiek laiko, taip pat vystėsi ir pasaulinis konfliktas, kuris nurimo tik užblokavus Alchemiją. "Raktai", kad "atrakinti" Alchemijai, keturi magiški brangakmeniai, vadinami Elementų Žvaigždėmis, buvo paslėpti kalno šventovėje, Mt. Aleph, kuris šimtmečiais buvo saugomas Vale miestelio kalno papėdėje. Tris metus prieš žaidimo pradžią, žaidimo prologe, Saturos ir Menardi, du Marso adeptai, pasinaudoję ugnies energija, įsiveržė į Mt. Aleph, kad galėtų pasisavinti Elementų Žvaigždes. Tačiau jiems nepavyksta įveikti juos saugančių mįslių ir tenka pasitraukti, įsijungus kalno spąstams - magiškai paskleista audra ir uolų griūčiai.
Dabarty, trys paaugliai adeptai iš Vale'o - Issac, Garet ir Jenna, kartu su pagyvenusiu tyrinėtoju Kraden, atvyksta į Mt. Aleph patyrinėti. Bet tuo pačiu metu Saturos ir Menardi vėl įsiveržė ten pat, šįkart su Felixo (Issac'o draugu, nuneštu didžiulės audros įvykusios prieš tris metus) ir Alexo (Merkurijaus adeptu, besinaudojančiu vandens energija) pagalba, ir jie priverčia Issacą, kad atiduotų jiems tris iš keturių Elementų Žvaigždžių. Tačiau prieš jiems gaunat ir ketvirtą Elemento Žvaigždę, jiems nelieka nieko kito,kaip tik pabėgti iš Mt. Aleph, staiga išsiveržusio ugnikalnio, pagrobę Jenna ir Kraden kaip įkaitus. Mt. Aleph sargybinis, the Wise One, atsiranda prieš Issac ir Garet ir įsako jiems sustabdyti Saturos'o grupelę, kad jie nesugrąžintų Alcheimijos į pasaulį, įmetę Elementų Žvaigždes į jiems atitinkamus Elementų Švyturius, pasklidusius po Weyardą.
Gameplay ir Grafika
Šio Žaidimo gameplay yra panašus į kitų 2D RPG. Keliavimas po fantasy pasaulius, kovos prieš įvairius sutvėrimus, "level-up'as", ginklų, sveikatos ir artefaktų pirkimas/pardavimas ir t.t. Įvesta Djinni sistema - beklaidžiojant po Weyardą ir sprendžiat įvairius galvosukius, randami nedideli Djinnai, tam tikro elemento padarėliai, leidžiantys naudoti stipresnius (bent jau aš tai naudojau beveik vien Djinnus) burtus, bei leidžiantys išsikviesti įvairių Dievų pagalbos. Kovose su stipresniais priešais, Djinnų silpnybė yra ta, kad po kiekvieno spell'o jiems reikia 'pasikrauti'. Tai galima padaryti vidury kovos, arba po kovos.
Golden Sun turi didžiulį kiekį psynergijos burtų, be kurių neįmanoma būtų praeiti žaidimo (Pvz.: kai kur reikia užšaldyti stovinčias balutes, kad iškiltų ledo bokštas, leidžiantis pereiti per jį).
Kovos šiame žaidime paprastos, panašios kaip Final Fantasy, tik įspūdingesnės. Labai įdomiai ir skirtingai suanimuotos visokios atakos/spellai/Djinnų summonai, gražūs priešų ir herojų "sprite'ai". Visa kita, išskyrus grafiką yra beveik tas pats šio žaidimo kovose kaip ir kituose konsoliniuose RPG.
Atsisiųsti ROM:
dgemu
Atsisiųsti Emulator:
VBA
Na, o mano pačio nuomone...
Siužetas - Nieko labai įpatingo. Neskaitant poros twist'ų - nelabai patraukė. Bet žavesį turi kažkokį. 7/10
Grafika - Kaip tik tokia, kokią mėgstu. Paprastai, bet gražiai suanimuota, veikėjai ir monstrai labai gražūs, fonai taip pat. 10/10
Muzika - po kiek laiko užknisa, bet taip tai graži. Gan kokybiška kaip GBA žaidimui. 9/10
Gameplay - Flawless. Patogus valdymas, lengva priprast. Prie žaidimo feature'ų taip pat greit pripratau ir jie man labai patiko. Ypač Djinni. 10/10
Vidurkis - 9/10.
Mėgstami