Istorija:
Žaidimas prasideda nuo herojaus Cloud Strife prisidėjimo prie pasipriešinimo grupuotės "Avalanche" išpuolio susprogdinti vieną iš aštuonių Mako reaktorių. Po sėkmingo bandymo komanda grįžta į savo bazę planuoti sekančio reaktoriaus susprogdinimo. Deja, antrą kart taip Shinra būna geriau pasiruošus, tad veikėjai pakliūna į pasalą. Nors jiems galiausiai sprogimo dėka pavyksta pasprukti, Cloud`as nukrenta žemyn į landynių kvartalą. Herojus nesusižeidžia, nes pro apleistos bažnyčios stogą nusileidžia ant gėlių lysvės. Čia jis sutinka Aerith (Aeris - US,AU ir EU versijose) Gainsborough. Jiems besipažindinant į bažnyčią įsiveržia ShinRa kompanijos specialiųjų pajėgų Turks agentai ketindami sugauti Aerith. Cloud'as sutinka tapti jos asmens sargybiniu ir jie abu kartu sėkmingai pasprunka. Vėliau Aerith palydi Cloud`ą atgal į 7 sektorių, kur yra įsikūrusi "Avalanche" bazė, tačiau netrukus Turks pavyksta ją pagrobti. Grupuotei tenka ją gelbėti iš organizacijos nagų, kartu taip išlaisvindami ir Red XIII. Negana visų purvinų ShinRa darbų atskleidžiamų per žaidimo eigą Rufus ShinRa perima savo mirusio tėvo [buvusio ShinRa presidento] pareigas ir sukelia dar didesnį chaosą. Taip pat komandai "beviešint" ShinRa organizacijoje kažkas į ją įsiveržia ir išžudo nemažai darbuotojų. Toliau žaidimas sukasi apie Avalanche ir kitų prisidedančiu veikėjų nuotykius begaudant šį žudiką, kuris kaip paaiškėja yra Karių karys - Sephiroth.
Mako - energija palaikanti planetą. ShinRa sunkdama ją iš planetos prisivilioja žmones, tačiau toks Mako sunkimas iš planetos tik atneš jai galą. Būtent todėl Avalanche naikina Mako reaktorius sunkiančius planetos gyvybę. ShinRa - kompanija įsteigusi šiuos reaktorius ir užsiimanti kitais nešvariais reikalais, kuriuos išsiaiškinsite žaidime.
Pasekmė:
Kadangi Final Fantasy VII yra nors ir pervertintas, bet populiariausias ir didžiausio dėmesio susilaukęs Final Fantasy serijos žaidimas, visiškai suprantama, kad jis turi tiek pratęsimų, tiek ir priešistorę nupasakojančių žaidimų ar filmų. Visa FFVII serija vadinama "Compilation of Final Fantasy VII" ją sudaro:
Before Crisis: Final Fantasy VII - daugiausia pasakojantis Turks istorijas, epizodinis žaidimas leidžiamas mobiliesiems telefonams Japonijoje.
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII - pasakoja Vincent Valentine [prieš tai buvusio slapto veikėjo Final Fantasy VII] istoriją. Jame sužinome daugiau apie planetą, taip pat apie panašų projektą į Sephiroth vadinama "G", o taip pat išaiškėja Vincent`o praeitis ir kaip jis tapo Chaos. Žaidimas skirtas PS2.
Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII - žaidimas mobiliesiems telefonams nupasakojantis "prarastą" epizodą DoC žaidime.
Crisis Core: Final Fantasy VII - apie Aerith vaikiną Zack Fair, aukščiausios klasės karį. Šiame žaidime atskleidžiama daugiau apie Genesis, taip pat dar daugiau apie planetą, ir taip pat pademonstruojami Zack`o, Sephiroth, Cloud ir kitų kareivių nuotykiai. Žaidimas skirtas PSP.
Last Order: Final Fantasy VII - pusvalandį trunkanti OVA šiek tiek atskleidžianti FFVII priešistorę.
Final Fantasy VII: Advent Children - populiarus CGI filmas. Veiksmas vyksta praėjus dviems metams po FFVII įvykių. Pasklinda paslaptinga liga "Geostigma". Cloud`as atidaro "Cloud`s Delivery Service" kartu su Tifa Lockhart. Jie gyvena kartu su Marlene Wallace ir įvaikintu berniuku Denzel. Kartą Cloud`ą užpuolą trys baltaplaukiai vyrai, kurie mano jog jis gali juos nuvesti pas jų "motiną". Vėliau vienas iš šios trio pradeda grobti vaikus ir juos vežti į "Forgotten City". Cloud žinoma iškeliauja jų gelbėti, bet tuo pačiu įsivelia į planetos gelbėjimo operaciją.
Mano nuomonė:
Na nieko per daug nepasakysiu tik, kad šis žaidimas kaip ir visas Compilation yra NUOSTABUS! Mano įvertinimas 5/5
Siužetas 7/10
Tikrai įspūdinga istorija. Daug siužeto vingių ir nenuspėjamų įvykių, tačiau atrodo jog dalis veikėjų įdėti tik tam kad ten būtų, o ne atliktų kažkokį svarbų vaidmenį, o kai kurie labai gražiai dėsto emocijas, priešistores ir aišku neleidžia istorijai stovėti vietoj.
Grafika 8/10
1997-ieji tikrai nebuvo "aukso amžius" grafikai. Kūrėjai išspaudė kiek galėjo iš to meto technikos, beto tai buvo pirmasis jų rimtas trimačio žaidimo projektas. Veikėjai simpatiški, background`ų detalumas stebina, deja FMV jau nusenę ir tikrai nebežavi.
Muzika 8/10
Pasižymėjo tik keliomis melodijomis. Soundtrack`ą verta girti viena dėl "one Winged Angel" ir "Aerith`s theme." Dauguma melodijų po n-tojo klausymo tampa ikyriais ir montoniškais garsais, tačiau žaidime dažniausiai atitinka atmosferą ir dėl didelio melodijų kiekio nespėja taip pabosti.
Gameplay 9/10
Materia System gera sistema leidusi nemažai koreguoti veikėjų galimybes, patiko iš senųjų FF išlikusi galimybė keisti ginklus, šarvus ir atributus leidžiančius išvengti vieno ar kito elemnto. Sistema taip pat nesunkiai suprantama. Valdymas neišsiskiriantis iš to meto RPG žaidimų, vėlgi fiksuota kamera todėl dėl valdymo nepasiskųsi, problema tik ta kad daug kam gali nepatikti veiksmo laisvės trūkumas. Peržaisti verta tik praleidus ka nors svarbaus iš sidequest`ų ar nesupratus istorijos.
Vidurkis 8
Aukšto balo vertas žaidimas, pradžioje gali būti kiek nuobdu, bet nuo vidurio prasideda dalykai, kuriuos žaidėjas vargiai pamirštų. Visiems senųjų RPG mėgėjams verta išbandyti ir šeip šis žaidimas labiau tinakamas nemažai mačiusiems RPG žanro gerbėjams, o ne visiškiems naujokams.
Screenshots:
Mėgstami